光平面的目的是为了达到满足工件表面光洁度、预留适当余量的加工要求。同样,光平面选用尽可能大的刀,尽可能快的时间,因为精刀需要较长的时间,用最合适的进刀与进给。
在同一进给下横向进刀越大越快,曲面进刀量与加工后的光洁度有关,进给的大小与曲面的外表形状有关,在不伤及面的情况下,留最小的余量、用最大的刀、最快的转速、适当的进给。
光的折射率与波长的关系:波长越长在介质中的折射率越小,光的传播速度越大.根据c=λf 光的波长越长,频率越小,光由空气进入介质中,光的频率越高,在介质中的折射率越大,根据 n=sini/sinr=c/v,波长越长,折射率越小,光的速度越大.
光的折射定律(斯涅尔定律 Snell's Law):光入射到不同介质的界面上会发生反射和折射.其中入射光和折射光位于同一个平面上,并且与界面法线的夹角满足如下关系:
n1sinθ1 = n2sinθ2
其中,n1和n2分别是两个介质的折射率,θ1和θ2分别是入射光(或折射光)与界面法线的夹角,叫做入射角和折射角.
以上公式又叫斯涅尔公式.
o光为寻常光,e光为非常光,寻常光遵循光的折射定律.光的传播方向与光轴构成的平面成为主平面.o光振动方向和主平面垂直,即o光和光轴垂直.e光和光轴平行.出现两束折射光的现象称为双折射.光在晶体内传播沿光轴方向传播时不发生双折射
一束自然光入射于单轴晶体时,会变成两束折射光,称为e光。
o光就是寻常光,沿不同方向传播速度相同,e光沿不同方向传播速率不同。
o光、e光都是线偏振光,o光的振动方向垂直于o光的主平面,e光的振动方向在e光的主平面内。
基本就这些了