足球 数学模型,足球数学模型预测

足球 数学模型,足球数学模型预测

如何用3dmax制作一个足球的模型

1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【扩展基本体】-【异面体】,在作图区域绘制一个异面体模型,勾选【十二面体/二十面体】,将半径设置为:10.75;系列参数P设置为:0.37(如图所示);

2、选中模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】。点击右边工作区中的【边】图标,选中模型上的所有边后,点击【挤出】右边的小方框,并按图示设置好挤出的各个参数(如图所示);

3、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,按图示设置一个黑白双色的多维子材质球并将其附加给模型(如图所示);

4、点击【边】图标,框选模型上的所有边后,点击两次【细化】,将模型进行两次平滑细化处理(如图所示);

3dmax2016怎么做足球?

1.选择多边形层级,选中所有五边形,设置ID为1 2.选中所有六边形,设置ID为2 3.打开材质编辑器,选择多维/子材质 4.将子材质设置成光想跟踪,颜色分别为黑色和白色 5.将足球设置成金色,为了验证贴图是否成功 6.将材质赋予足球模型 7.调整足球尺寸,增加网格平滑修改器,迭代次数选5(太高软件会崩溃)

如何用3dmax制作一个足球的模型?

1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【扩展基本体】-【异面体】,在作图区域绘制一个异面体模型,勾选【十二面体/二十面体】,将半径设置为:10.75;系列参数P设置为:0.37(如图所示);

2、选中模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】。点击右边工作区中的【边】图标,选中模型上的所有边后,点击【挤出】右边的小方框,并按图示设置好挤出的各个参数(如图所示);

3、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,按图示设置一个黑白双色的多维子材质球并将其附加给模型(如图所示);

4、点击【边】图标,框选模型上的所有边后,点击两次【细化】,将模型进行两次平滑细化处理(如图所示);